第一次坐飞机不知道怎么办?附:飞行过程的详细步骤

电子飞行竞技教学课程

基本飞行动作

起飞

熟悉了一些最主要的仪表[请参阅提示卡片,主要的仪表有:高度表(Altimeter),爬升速率指示计(Climb),地平仪(Artificial Horizon),方向指示计(Turn),航向指示计(Course)]之后,你就可以开始考虑如何起飞了。当你坐进驾驶舱后,会发现一个事实:当年的飞机都采用后三点式起落架,飞机的尾轮很小,机头向上仰起,当飞机停放在地面时或在起飞滑跑的最初阶段,你坐在驾驶舱里几乎看不到地面。这个时候,只有依靠观察机舱外的参照物(如跑道两侧边沿)来判断飞机的运动情况。不要为此而抱怨,当年的飞行员们都是这样做的。当然,在玩游戏的时候,你随时可以按F2或F7键,切换到外部视角来观察。

对准跑道之后,请按下列步骤操作:将襟翼打开至起飞档(按F键2次)。慢慢加速,检查发动机转速表,看看发动机是否正常。然后将油门推到底。稍稍向后拉驾驶杆,给尾轮以足够的压力,以免飞机在速度不够的情况下过早离地。飞机达到一定的速度后,稍稍向前推一下驾驶杆,让尾轮离地。但不要推得太狠,否则机头的螺旋桨会触到地面。如果你驾驶的飞机是P-39飞蛇式战斗机,就不要理会上述这个步骤,因为P-39战斗机采用的是现代飞机的前三点式起落架。

当飞机获得足够的速度后,轻轻拉动驾驶杆。千万不要用力过猛或突然跃升,否则会导致飞机失速。然后收起落架(按G键),收襟翼(按V键)。注意飞机的速度,不要过早拉机头。等速度达到180-200公里/小时后,再开始爬升,但要确保飞机的速度与高度要同时增加。到达指定高度后,收油门,改平飞。祝贺你——你已经飞起来了!

爬升(Climbing)

只要加大油门,即可爬升。由于作用于机翼表面的空气流速加快,飞机的速度也相应提高。那些不耐心的模拟游戏玩家可能会拉动驾驶杆,加大爬升角度。这时,只要看一眼速度表,就会发现,在爬升的同时,速度也越来越低。玩家必须稍稍降低机头,以免失速太快,但不要将机头指向地平线以下。有的飞机上装有地平仪,可以显示俯仰角。综合考虑速度和高度因素,爬升角在20度左右比较合适。

失速(Stalling)

如果一直向后拉驾驶杆,速度就会显著下降,飞机就会失去必要的升力,进入失速状态,最终可能会坠毁在地面上。在这种情况下,切不可惊慌失措,将驾驶杆置于中央位置,不要做任何动作。此时机头应指向地面,飞机会迅速下坠,但随之速度就会迅速提高。一旦飞机获得了足够的速度,即可操纵飞机改出下坠状态,进入平飞。在战斗激烈的时候发生这种情况是非常危险的,所以最好在平时训练中多练习这个动作。但是,在改出失速下坠状态时,一定要确保飞机有足够的高度。

螺旋(Spins)

有些情况下,飞机不仅会失速,而且会进入螺旋状态。螺旋,意即飞机失控,沿侧滚轴线不停地旋转。如果飞机只有一侧的机翼发生失速的情况,比如在急转弯动作中,就会进入螺旋状态。处理螺旋状态比处理失速要困难的多,甚至在某些情况下是不可能做到的。首先,要正确判断出飞机螺旋的方向,必要时可按F2或F7键切换至外部视角。

只有判断出螺旋的方向,才能采取相应的补救措施。将驾驶杆置于中央位置。决不能让驾驶杆偏向一侧,否则飞机的副翼产生的作用只能使螺旋状态更加恶化。判断出螺旋方向后,踩住与之方向相反的方向舵踏板,直到飞机停止螺旋为止。如果不能奏效,只能反复再试,除此之外没有别的办法。飞机停止螺旋后,等它获得了足够的速度,即可参照处理失速的步骤恢复正常的飞行状态。过去的飞行员们都是采用这种方法改出螺旋状态的。

改出之后,你会发现飞机的高度掉了一大截。如果飞机在低空陷入螺旋状态,要是不能很快改出的话,就只能跳伞逃生(按Ctrl+E键)了。改出螺旋的成功率并不是百分之百。如果飞机陷入水平螺旋状态——即飞机沿偏转轴线旋转,那就是最可怕的事情。在这种情况下要想改出,简直不可能,最好的出路就只有跳伞,任座机自生自灭。

平飞(Level Flight)

听起来很简单,是不是?至少在你掌握了平飞的基本要领之后,平飞确实比较简单。要保持平飞状态,就必须在各种力量的作用下,保持飞机的平衡。在飞机平飞的时候,几乎不需要飞行员做任何调整,相对而言,这比较简单,但这并不意味着你什么事情都不用做。飞机的重心随着飞机载荷量的不同而有所变化,因而对飞机的飞行姿态也有所影响。

飞行中,你在调整飞机的配平方案时必须要考虑这些因素。必须对飞机的操纵面进行细微的调整,才能让飞机保持平稳的飞行姿态。例如,当飞机出现轻微左倾时,并不一定是因为你动了驾驶杆。这时,应同时按下Ctrl键和右方向键,克服飞机的左倾。如果飞机机头稍稍向上翘起,你应该轻轻收一下油门,才能加以修正。推力减小,速度就会降低,升力也会随之减小。如果此方法不能奏效,同时按下Ctrl键和下方向键,即可将机头稍向下调整。有关细微调整飞机飞行姿态的键盘指令,请参阅第6节相关内容。

转弯(Turns)

要让飞机转弯,首先要让飞机向相应的方向做一定角度的侧倾,轻轻地向该方向掰驾驶杆,侧倾角达到20-25度就足够了。飞机就会做一个弧度很小的曲线运动,你要让机头稍稍向下,但随后还要稍稍往回拉驾驶杆,以免损失太多的高度。同时,踩下相应方向的方向舵踏板,然后注意检查转弯速率表。一个真正优秀的飞行员在做转弯动作的时候,转弯速率表上的球体应保持在仪表盘的中央,基本不动。要记住,转弯动作完成后,你要稍稍向相反的方向掰驾驶杆,才能让飞机恢复平飞状态。

降落

有句谚语说:不管你怎么飞,你总要落地的。但是落地的方式有很多种,我们建议你选择一种比较安全的方式把飞机降落在地面上。如果你只是简单地将机头指向地面,飞机的速度就会迅速提高——非常惊人的速度。这种速度往往会超出二战时期大部分飞机的速度极限。在飞机下降的过程中,你会感到有点抖动,很快飞机就会发生解体。如果这个时候你的飞机还能继续飞,那你就要好好地向航空机械师解释一下这个奇迹了。

飞机降落的时候一定要小心翼翼。首先要减速。由于推力减小,飞机的速度会慢慢降低,同时高度也会慢慢下降。此时一定要检查飞机座舱内的爬升速率表(实际上应该叫做垂直运动速率表)和速度指示计,必要时稍稍推一下驾驶杆。每种飞机所能保持的平稳下降速度各不相同。如果下降得太快,你要轻轻拉动驾驶杆,减小飞机的俯角。如果你对自己的直觉没有自信,那就要不时地检查地平仪,从仪表上判断当前的飞行姿态。你也可以在下降的过程中飞一个曲线,因为飞机在侧倾的时候会自然而然地减速。但在做这个动作的时候一定要注意飞机的速度,否则很可能会进入失速状态。

这里有一个小技巧,可以让你在降低高度的时候不会增加速度:轻轻地向一侧侧倾,同时向相反的方向打方向舵,这样的话,飞机就不会转弯。这实际上是个斜线动作,但在下降的过程中非常有效。这个动作叫做侧滑(Sideslip),是由第一次世界大战时期的飞行员们发明的。

如果你和你的飞机都很结实,你也可以尝试一下半滚倒转(Split-S)动作(详见5.4.3部分)。但是做这个动作要忍受很大的过载,一定要注意。

如果你需要以很高的速度着陆,比如作战受损后要进行摔机着陆,将油门收至空档,将襟翼放至最大档。将机头指向地平线以下,因为襟翼已经放下,所以会产生很大的升力,而速度也会慢慢下降。当速度达到300公里/小时后,放下起落架,在接近地面的时候逐渐改平飞,以便让飞机仍能以很浅的下滑角飞行,直至触地。

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