为何独有云顶火爆(我内置一个打牌游戏是很合逻辑的)

相信只要是游戏玩家都知道,最近这几年来,自走棋玩法可以说是非常火爆,各大游戏厂商甚至放开了脑洞,开始了万物皆可自走棋,不过随着整个行业对自走棋玩法的逐渐深入,自走棋玩法也是逐渐到达了瓶颈,现在市面上各大自走棋游戏在玩法上可以说是大同小异,就像网友说的那样,果然连自走棋也逃不出行业内卷。

不过最近有一款新型自走棋的出现,可以说是打破了这个格局!这款游戏就是网易与漫威联手制作的CCG巨作漫威对决,之前6月份在国内首曝的时候,热度甚至还超过了一系列CCG老大哥!特别是在首测和二测结束后,漫威对决更是维持着至今仍无一差评的记录!甚至在二测之后,Tap评分还上涨了0.2分!

在漫威对决爆火之后,也是在贴吧等地引起了一众打牌人的热议,很多人都在质疑,为什么漫威对决在自走棋行业疯狂内卷的情况下,还能保持如此高的评价,要知道,隔壁鹅厂的云顶手游在上线后评分可是暴跌至6.5分差点凉凉!

当然,对于此,在贴吧上也有自身牌佬给出了完美的答案,漫威对决之所以能够在逐渐内卷的自走棋行业脱颖而出,主要是其做出了其它游戏厂商没有做到的五个尝试!

首先是3D全息卡牌,其实Dota2自走棋就是3D的,酒馆战棋就是2D卡牌,但是说到3D全息的卡牌,漫威对决真是头一个,在漫威对决里,每个漫威角色不仅有高清的3D模型,还都有属于自己的3D攻击特效,像苏尔特尔等超级大反派还有自己的专属3D技能特效!看着就像看电影一样,让人肾上腺素爆棚!

至于对局时间,漫威对决可以说比所有的自走棋都要短,每一局才10分钟左右,打牌人可以利用乘公交、地铁的碎片时间来开两把,随时随地想玩就玩!

然后就是多变的玩法阵容了,据不完全统计,现在的漫威对决总共有超过1400万亿的卡组组合!这种体量可以说在自走棋玩法里非常大了!足够100万玩家玩上50年都不重样!每把对局都是变幻无穷!

在玩法机制上,漫威对决采用的是6人车轮战吃鸡,配合其快节奏的打法以及激情的3D全息效果,让打牌人有着非常沉浸的战斗体验,换句话来说就是非常上头!玩了就根本停不下来!

当然了,自组卡组+锁定卡池的这个创意结合的卡组构筑方式更得重点说说,不仅是结合了传统CCG和自走棋的卡组构建模式,还极大地降低了卡组构建的要求,即便玩家没有关键卡,也能感受到其中的乐趣所在,也正因如此,这个游戏并不需要氪金都能获得良好的游戏体验!可以说是平民玩家的天堂了!

不得不说,在自走棋行业逐渐内卷的时代里,漫威对决作为一股清流出现着实是让人眼前一亮,也希望漫威对决能凭借它的独到之处,为我们打牌人带来更多的创新玩法,以及更好的游戏体验。

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